1、请记住,劫匪也是人,因此你应该通过某种方式博取他们的同情,甚至与他们建立关系。
2、理解劫匪的动机,聆听他们的抱怨,打同情牌。这往往能让看守放松警惕。
3、如果可能,装出像心脏病发、食物中毒等症状,或者急救药品忘带等任何可以利用的方式,让劫匪相信你是病人。
4、如果劫匪需要以人质作为讨价还价和交涉的工具,他们就最不希望看到人质死去或者即将死去,因此如果你的行为能够让劫匪信服,你就很可能在这时候被释放。
病娇(ヤンデレ)由病态(病んでる)和娇羞(デレ)两词构成,是ACGN次文化中的萌属性之一:
广义的解释是人物处于精神疾病的状态下和其他人发展出爱情的样子;狭义的解释是在对人或者物体有好感而处于娇羞的状态下,产生精神疾病患者所表现出来的性格特征。
其在实际中常常会因持有者的不同而产生不同。这种性格的人通常会对某一现象产生常人无法理解与认同的强大情绪、执念,也有以此为动力做出过激的示爱、自残、伤害他人等极端行为。
会发生以下事:
第一天,吹着空调磕着瓜子瘫着看着肥皂剧,米虫的生活实在是太享受了。薯条,辣条,西瓜,奶茶,爽死了,除了腿很疼,不过有好吃的我能忍。
第二天,继续葛优瘫哭的一把鼻涕一把泪。
病娇男:它惹你哭,把电视砸了。
沙雕女:?我要我的李承鄞,我要我的小枫。
病娇男:你只能看我!
沙雕女低头害羞咽口水:好吧。
第三天,薯条薯条小说......
第四天,奶茶奶茶打游戏......
第五天,死缠烂打又要了电视......
......第三十天,
沙雕女:好爽好爽好爽。
病娇男:这手感怎么回事,胖了?然后咬牙,只要她在自己身边,胖了也要宠。
第六十天,沙雕女:有点无聊了,电视剧也没什么意思,但是一想到自己出去还得上班,瑟缩一下,再坚持坚持,反正也出不去。吃东西吃东西,东西好好吃。
第八十天,沙雕女:无聊了,好想我的沙雕朋友们。
病娇男:这肥硕的大脸盘子,这跟猪一样的身体,这还是我心目中的白月光吗?我的挚爱吗?病娇男开始克扣饮食,你得减肥,你得运动。
沙雕女:我腿还断着呢。
病娇男咬牙。
沙雕女:我要不要克制一下,一想着减肥,又瑟缩了一下,算了,反正已经有这么帅的男朋友了。自暴自弃ing。
病娇男终于忍不住了,减少食物。沙雕女饿得哇哇哭,“不给我吃的,我就死了吧,你再也见不到我了。”
病娇男咬牙。
第一百天,沙雕女欢脱地胖成了球。
病娇男:“你走吧,我觉得我可能错了,爱的并不是你。”
沙雕女开开心心地去上班,然后颇有遗憾,再没人养我了。
病娇属性分析
几年来在动画游戏中的病娇少女可以说是越来越多,兄控、百合、多角关系、非人类……当一切禁忌的词汇碰到病娇这个属性之后,都会彼此摩擦得血光四溅。
而究竟为什么,我们在现实的巨大压力下会越来越多地看到病娇少女出现在我们的眼前呢?无疑,ACGN世界终究是一个市场,有需求才会有供应。那么,最终还是生活在压力巨大世界中的我们,造就了这些病娇少女们的出现。
人类总在两条截然不同的道路上行追求着美,因而在人类的认识之中,有两种截然不同的美,一种是极致的完美,一种则是残缺的病态美。而病娇恰巧就是这两者的结合体。
因为在感情上,病娇娘们追求的都是一种完全的占有或者说是极端的依赖,而在处理方式和遭遇上,他们又总是采用比较病态的方式。叔本华曾说过,“欲望不满足就痛苦,满足就无聊。”如今病娇娘们大行其道,萌倒一干观众不能不说是大家心中的阴暗面在作怪。
一般我们的萌与迷恋都是出于两种情感,一种是认同,一种是敬畏。
在认同方面,我们不得不说这些病娇少女所追求的其实也是每一个人在感情中遇而不可求的境界。她们只是追求了错误的东西,遇到了错误的人,才会导致一切悲剧。
被人狠狠伤害的心灵,和别人被他们狠狠伤害的肉体到底哪一个更痛?通过那绝望的画面,我们似乎很难判断出来。而之前也有过作品的病娇少女情绪过于绝望而引起制作人员方面的质疑。
虽然有着普世观念的制约,但也不得不说在很多艺术作品中执刀仗剑的豪侠们斩杀恶人,其实也是将人们的正误观释放到了完全没有约束的环境中罢了。于是,究竟病娇少女们的举动是对谁错,诸位也不必过于纠结。
在文艺作品中常见的多重世界或平行世界也是为了打破所谓常规才存在的,而这些少女们她们有着以自己为中心的世界观,也可以视作一个独立的小体系了。
在敬畏方面,一方面是病娇少女们一般会以斩杀或者抹杀施害者为结局,这种力量上绝对悬殊的直视感让人崇拜不已。
病娇少女,她们是矛盾的个体,再极度依赖之下是极度的抛弃和破坏,其实她们是存在每个人心中的执念,所以才会让我们觉得如此熟悉,她们就像是我们在遭遇不公和凌辱之时偶然迸发的念头一般。
病态追求时苦苦挣扎让她们显得如此柔弱可怜,而黑化崩坏后的他们又是如此残暴得大快人心。所以才会有任何事情太极端了都不好的说法,就算是我们如此萌着她们爱着她们,他们最终都没有得到自己期望中的幸福。
不得不说的是,病娇黑化在现实中是没有任何好处的,请各位理智地分清现实世界与ACGN世界之间的差别。现实是一个不能太过依赖别人,如果躲避就会输掉的残酷地方,自欺欺人只会放缓自己前进的脚步而已,这样也算是从另外一个角度显得动漫世界中的她们如此稀有可贵了。
假意顺承,寻机逃跑。
之前有一个匿名网友,讲过自己被前男友绑架、囚禁的真事。
我们姑且叫她F。F小姐与前男友分手,男友不依,百般纠缠。看她斩钉截铁,男友下达了死亡威胁:要么和好,要么死。
F小姐连夜搬家。但还是被那个男人找到了。
一天夜晚,男人带着刀、绳索,乔装成快递员,引诱女孩打开了门。
门一开,男人马上挤进去。女孩立即拿手机,准备报警。然而,刀已经架在她脖子上了。“你觉得是你手快,还是我刀快?”
F小姐只有放下手机。紧接着,她的双手双脚被缠上约束带,并被逼着向公司请假,向家人朋友报平安。
在女孩的出租屋里,她一直被虐待、欺辱、恐吓、殴打。
她哭过,劝过,甚至撒谎称,“我真的还爱着你,之前只是觉得,我配不上你,所以才提的分手。”
可这些话,只换来男人更残暴的反应。
她以为,自己就这样完了。
可她还那么年轻,有的是可能。她不想死。
她想过逃走,想过反抗,但最终还是不敢。
在第9天的时候,男人一直打游戏,直到凌晨4点才睡。睡得很沉。当时她手上的约束带,没有捆得很死。
她觉得机会来了。
她开始缓慢地挣扎,一边竭力把动静降到最小,一边惊恐地打量着男友会不会醒来。
挣脱约束带的过程,她持续足足1小时。
其中有20分钟,她都在纠结要不要放弃,因为一旦被发现,她很可能会死······终于挣脱开了。她在黑暗中并着小脚,匍匐走到床尾。
就在这时,男友翻了个身。
她吓得腿都软了。
好在翻身以后,男生继续酣睡如泥。
她在床边找到匕首后,轻轻划开脚上的约束带。划的过程无比漫长。她至今记得当时的恐惧与汗水。
其中,她一直小心翼翼地看着男友,生怕他突然睁开眼睛。
约束带终于也割开了。她如小偷似的,踮着小碎步,一步步走向防盗门。
出门以后,女孩浑身颤抖着扑向保安厅,让保安马上报警。
警察来的时候,男人还在沉睡。
现在男人已经被抓,目前还在量刑阶段。
女孩说:“到了今天,我还是会梦见他绑着我,梦见自己要死了,醒来就想哭。”
病娇,是ACGN次文化中的萌属性之一,简单来讲就是一种“心理疾病”,因为爱而产生了病态扭曲的心理,这种性格的人物通常会对某一种现象或者某一个人产生病态的执念,做出任何手段将其占为己有为止,平常不容易被发现。
狭义上指那些面对持有好感的人而处于娇羞的状态下产生精神疾病的患者所表现出来的性格特征。
广义上则指在处于精神疾病的状态下与被某事物强烈吸引无法自拔的人所表现出来的性格特征,有点偏向占有欲又有极端的思想或行为。
病娇的形成通常会对某一现象产生常人无法理解与认同的强大情绪、执念。因此会以这为动力做出过激的行为,比如疯狂示爱、排他、跟踪、得不到就毁掉、自残等极端行为。以上为其基本定义,现实中也一样存在,但实际上其定义常常会因持有者的不同而产生不同。